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尊龙凯时人生就是搏·(中国区)官方网站
今年2月ღ◈★✿,巨人网络年会ღ◈★✿,史玉柱现身舞台ღ◈★✿,将副总裁聘书递给95后的王鑫宇和80后的赵剑枫ღ◈★✿。此时把水管开水放B里作文ღ◈★✿,相较于他三年前被迫回归时的光景ღ◈★✿,巨人网络已是翻天覆地ღ◈★✿:市值重返千亿ღ◈★✿,业绩成功翻倍ღ◈★✿,他似乎又可以去“闲”了ღ◈★✿。
4月30日尊龙凯时人生就是搏ღ◈★✿,重庆证监局因一笔五年前的关联交易未履行审议与信披程序ღ◈★✿,对史玉柱等人出具警示函ღ◈★✿,记入诚信档案ღ◈★✿。尽管公司强调不影响经营ღ◈★✿,但“史玉柱又踩坑了”的舆论还是再次响起ღ◈★✿。
这恰好印证了他多年来的“宿命”ღ◈★✿:想抽身ღ◈★✿、想淡出ღ◈★✿,但业绩起伏ღ◈★✿、监管问询ღ◈★✿、舆论风暴ღ◈★✿,总在关键时刻把他拽回舞台中央ღ◈★✿。
2013年4月ღ◈★✿,史玉柱宣布将巨人集团CEO一职交给已经跟随自己20多年的刘伟ღ◈★✿,这位从珠海巨人大厦时期就跟着史玉柱打拼的老将ღ◈★✿,经历过脑白金时代ღ◈★✿、见证过《征途》的崛起ღ◈★✿,是史玉柱最信任的人之一ღ◈★✿。
“至此我已不担任任何公司实职ღ◈★✿。终于彻底退休了,把舞台让给年轻人ღ◈★✿。告别江湖后,我的主营业务是玩,副业是搞些公益ღ◈★✿。江湖好汉们ღ◈★✿,忘掉‘史玉柱’这厮吧ღ◈★✿。”
彼时的他51岁ღ◈★✿,给自己起了个网名ღ◈★✿,叫“大闲人”ღ◈★✿,然后一边满世界旅游ღ◈★✿、品尝美食ღ◈★✿,一边与兄弟们把酒言欢ღ◈★✿。
2023年10月ღ◈★✿,一则消息登上热搜ღ◈★✿:史玉柱被强制执行17.6亿元ღ◈★✿。加上2021年底股权冻结ღ◈★✿,他名下的被冻结股权数额已累计超过39亿元ღ◈★✿。
原因说起来有点黑色幽默ღ◈★✿:交友不慎ღ◈★✿。史玉柱后来在内部会议上自嘲ღ◈★✿:“酒桌上交了100多个朋友ღ◈★✿,十几年损失了好多钱ღ◈★✿。”
他退休时ღ◈★✿,巨人还是端游时代的王者ღ◈★✿。《征途》系列一度占据中国网游市场近60%的份额ღ◈★✿,像一台印钞机ღ◈★✿,源源不断为巨人输血ღ◈★✿。
2015年ღ◈★✿,巨人网络推出《球球大作战》ღ◈★✿,这款手游上线后MAU(月活)一度飙升至5500万ღ◈★✿,成为现象级休闲竞技爆款游戏ღ◈★✿,也将巨人网络的市值推向超过1500亿的巅峰ღ◈★✿。
而这款游戏之后ღ◈★✿,一直到2022年ღ◈★✿,七年时间ღ◈★✿,巨人网络再也没有拿出一款能打的爆款ღ◈★✿。曾经的王牌《征途》系列ღ◈★✿,靠着老玩家的情怀勉强维持ღ◈★✿;《球球大作战》用户数量从5500万跌到420万ღ◈★✿,公司研发人员流失率超过20%ღ◈★✿。
“闲人”史玉柱终于不敢继续闲下去了ღ◈★✿。2022年夏天ღ◈★✿,他罕见地出现在征途嘉年华现场ღ◈★✿,强调自己要深度参与巨人的产品研发ღ◈★✿,实际上也就是宣布自己的回归ღ◈★✿:
此后ღ◈★✿,史玉柱每天高强度体验游戏ღ◈★✿,大到新增“屠城战”玩法ღ◈★✿,小到“玩家可通过下水道前往皇宫”这种细节ღ◈★✿,他都亲自过问ღ◈★✿。有研发人员说ღ◈★✿:
2023年3月ღ◈★✿,史玉柱回归不到一年ღ◈★✿,《原始征途》正式上线亿ღ◈★✿,新增用户超千万ღ◈★✿。此后两年ღ◈★✿,这款游戏月均流水稳定在1亿元左右ღ◈★✿。
巨人的微恐竞技游戏《超自然行动组》ღ◈★✿,上线半年后ღ◈★✿,iOS畅销榜冲到第四ღ◈★✿,日活跃用户突破1000万ღ◈★✿,成为A股上市公司中唯一一款千万DAU的爆款ღ◈★✿。
作为一款现象级游戏产品ღ◈★✿,《超自然行动组》最大的卖点不是画质ღ◈★✿,不是剧情ღ◈★✿,不是玩法ღ◈★✿,而是NPC(游戏中不受真人玩家操纵的游戏角色)ღ◈★✿。
游戏里的NPCღ◈★✿,由AI大模型实时驱动ღ◈★✿,有自己的性格ღ◈★✿、情绪ღ◈★✿、临场反应ღ◈★✿,甚至可以语音交流ღ◈★✿。有玩家在论坛里发帖ღ◈★✿:“我今天跟一个NPC吵了一架ღ◈★✿,因为他抢了我的装备ღ◈★✿。吵了十分钟ღ◈★✿,我差点忘了他是AIღ◈★✿。”
这条帖子下面ღ◈★✿,三千多条回复ღ◈★✿,都在晒自己跟NPC的“恩怨情仇”ღ◈★✿。这就是史玉柱想要的ღ◈★✿:AI不是用来写代码的ღ◈★✿,是用来“做人”的ღ◈★✿。
彼时ღ◈★✿,巨人网络联合财团耗资数百亿收购以色列游戏公司Playtikaღ◈★✿,试图将其装入上市公司ღ◈★✿。背调时ღ◈★✿,史玉柱发现Playtika没有策划团队ღ◈★✿,而是收购别人的游戏ღ◈★✿,然后利用人工智能优化产品策划ღ◈★✿。
经过AI“改造”后ღ◈★✿,Playtika收购的几款游戏ღ◈★✿,玩家人数一年内平均增加了2到3倍ღ◈★✿、收入增长了10倍ღ◈★✿。
史玉柱回归巨人后尊龙凯时人生就是搏ღ◈★✿,业务层面最重要的动作之一ღ◈★✿,就是推动公司构建AI工具平台ღ◈★✿。当国内大厂疯狂烧钱做“大模型”时把水管开水放B里作文ღ◈★✿,他直接拿来最成熟的开源模型ღ◈★✿,集中做“游戏玩法的AI化”ღ◈★✿。
“大模型是巨头的游戏ღ◈★✿,我们只做那个把AI用到极致的应用商ღ◈★✿。”在他看来ღ◈★✿,AI应用能在两三年内看到结果ღ◈★✿,尤其是看到经济效益的ღ◈★✿,只有游戏领域ღ◈★✿。
当年做《征途》ღ◈★✿,史玉柱没去研究游戏引擎ღ◈★✿,而是去网吧里看玩家为什么骂人ღ◈★✿、充钱ღ◈★✿、通宵ღ◈★✿。最终ღ◈★✿,他总结出的经验是ღ◈★✿:游戏不是程序ღ◈★✿,是情绪的出口ღ◈★✿。由此ღ◈★✿,《征途》发明了开箱子ღ◈★✿、自动寻路ღ◈★✿、氪金称霸等玩法ღ◈★✿,把人性的虚荣ღ◈★✿、懒惰ღ◈★✿、好胜利用到了极致ღ◈★✿。
从脑白金到《征途》ღ◈★✿,史玉柱用不同的商业模式证明了同一件事ღ◈★✿:技术会过时ღ◈★✿,产品会迭代ღ◈★✿,风口会变向ღ◈★✿,但人性永远不会变ღ◈★✿。
现在做AIღ◈★✿,他还是这套打法——不去研究算法ღ◈★✿、算力ღ◈★✿、大模型参数ღ◈★✿,而是研究如何让NPC在AI的辅助下更有“人性”ღ◈★✿,然后也让玩家更上头ღ◈★✿。
《超自然行动组》的DAUღ◈★✿,很大程度就是靠了这套秘笈ღ◈★✿,资本市场也是因此才把巨人网络的身价抬到千亿ღ◈★✿:这不是单纯的游戏公司ღ◈★✿,而是一家披着AI外衣的“人性博弈所”ღ◈★✿。它的赚钱效率ღ◈★✿,比传统游戏高出一个维度ღ◈★✿。
不过ღ◈★✿,相比于拥抱AIღ◈★✿、深度参与业务ღ◈★✿,史玉柱回归后为巨人网络所做的更大变革把水管开水放B里作文ღ◈★✿,还是团队的年轻化以及组织机制的升级ღ◈★✿。
史玉柱说ღ◈★✿:“游戏是年轻人的世界ღ◈★✿,把年轻人放到主战场ღ◈★✿,给责任ღ◈★✿、给空间ღ◈★✿,他们的成长和贡献往往是成倍的把水管开水放B里作文ღ◈★✿。”
2013年辞职后ღ◈★✿,史玉柱就反复强调一个观点ღ◈★✿,“巨人网络并非依靠我的个人能力”ღ◈★✿。从那时起ღ◈★✿,他就在尝试组织改革ღ◈★✿,并为团队注入更多年轻的血液ღ◈★✿:
2016年把水管开水放B里作文ღ◈★✿,他推动“三板斧”改革ღ◈★✿,免掉百名干部ღ◈★✿、削平六层管理层级ღ◈★✿、推行工作室制ღ◈★✿,试图让组织更敏捷ღ◈★✿;2020年ღ◈★✿,他推动管理层年轻化ღ◈★✿,一批80后高管走马上任ღ◈★✿。
那些年里ღ◈★✿,史玉柱像是一个挑剔的选角导演ღ◈★✿,拿着自己的模子到处找人——要懂游戏ღ◈★✿,要有魄力ღ◈★✿,要能拍板ღ◈★✿,要敢叫停ღ◈★✿,要能带着团队打硬仗ღ◈★✿。
1985年出生的吴萌ღ◈★✿,曾被视为最像史玉柱的那个人ღ◈★✿。从2013年加入巨人ღ◈★✿,成为巨人首位85后副总裁ღ◈★✿,到2020年升任联席CEOღ◈★✿,一路被当成接班人培养ღ◈★✿。
吴萌上任CEO后ღ◈★✿,也展开过大刀阔斧的改革ღ◈★✿:调整组织架构把水管开水放B里作文ღ◈★✿,建立赛道制ღ◈★✿,在内部成立业委会ღ◈★✿;建立技术中台ღ◈★✿,确立“大中台ღ◈★✿,小项目”的合作关系ღ◈★✿。
但改革效果并不理想ღ◈★✿。2018年到2022年ღ◈★✿,巨人网络营收从37.8亿元一路跌到20.4亿元ღ◈★✿,甚至低于2016年刚上市时的水平尊龙凯时人生就是搏尊龙凯时人生就是搏ღ◈★✿。吴萌则在一次内部讲话中检讨ღ◈★✿:
“公司内部最大的问题在于史玉柱退休不做产品后ღ◈★✿,整个公司没人会做产品ღ◈★✿,也没人可以承担起老板带队做产品的职责ღ◈★✿。”
2022年6月ღ◈★✿,吴萌最终选择了辞职ღ◈★✿,这也可视为是史玉柱的第一次“去史玉柱化”实验ღ◈★✿,宣告阶段性失败ღ◈★✿。但史玉柱并没有停止对年轻人的期望ღ◈★✿,包括培养ღ◈★✿。
2022年10月ღ◈★✿,在游戏行业普遍收缩的环境下ღ◈★✿,征途赛道宣布向2023届全国大学毕业生开放近百个校招岗位ღ◈★✿,包括策划ღ◈★✿、美术ღ◈★✿、QA等ღ◈★✿。
巨人网络对此回应称ღ◈★✿:“大胆培养ღ◈★✿、启用年轻人ღ◈★✿、给年轻人舞台是公司一直主张的人才观ღ◈★✿,征途赛道也是这个人才观的受益者ღ◈★✿。征途赛道负责人ღ◈★✿、多位‘主’字头研发骨干都是校招生培养起来的ღ◈★✿。”
其次ღ◈★✿,史玉柱带人的方式变了——以前是放手ღ◈★✿,现在是手把手ღ◈★✿。从前他在后台设计制度ღ◈★✿,把舞台让给别人ღ◈★✿;现在他站在场边盯着每一个动作ღ◈★✿,发现问题就喊停ღ◈★✿,一遍遍重来ღ◈★✿。他不再是那个遥不可及的创始人ღ◈★✿,而是每天在群里发修改意见的“老史”ღ◈★✿。
公司内部划出“征途”ღ◈★✿、“球球”两个主要赛道ღ◈★✿,以及其他尚在研发和运营的项目ღ◈★✿。赛道负责人被授予全权——从研发ღ◈★✿、运营到发行ღ◈★✿,整条链路都攥在一个人手里ღ◈★✿,实现管理闭环ღ◈★✿。
这套机制既保留了吴萌时代“赛道制”的框架ღ◈★✿,又嵌入了史玉柱式的产品逻辑ღ◈★✿,妙处在于让每个赛道都长出一个小型CEOღ◈★✿,进而拓宽了公司的CEO培养选拔可能性ღ◈★✿。
由他带领的《超自然行动组》立项时投入800万ღ◈★✿,初始团队不足20人ღ◈★✿,研发周期6个月——这在动辄“三年磨一剑”的游戏圈ღ◈★✿,简直是草台班子的打法ღ◈★✿。
但就是这支“草台班子”ღ◈★✿,做出了2025年最火爆的千万DAU产品ღ◈★✿,女性用户占比高达60%-70%ღ◈★✿,小红书粉丝超220万ღ◈★✿。
有人问王鑫宇成功的秘诀ღ◈★✿,他说了一句很“史玉柱”的话ღ◈★✿:“我们只是把游戏做得足够好玩ღ◈★✿,没有想别的ღ◈★✿。”
今年3月ღ◈★✿,巨人网络启用“游戏业务负责人轮值机制”ღ◈★✿,让年轻一线研发负责人有机会参与公司研发战略决策ღ◈★✿。王鑫宇ღ◈★✿、赵剑枫这样的角色ღ◈★✿,以后也能坐在圆桌旁ღ◈★✿,发表自己的看法ღ◈★✿。
“公司的具体业务是总裁刘伟负责ღ◈★✿,研发工作是纪学锋带队ღ◈★✿。我平时抓抓战略ღ◈★✿,玩玩游戏ღ◈★✿,其实挺轻松的尊龙凯时人生就是搏ღ◈★✿。”
2013年退休发布会以后ღ◈★✿,有人写了一篇标题为《史玉柱这次真的要拜拜了吗?》的文章ღ◈★✿,里面说得很直白ღ◈★✿:“史老板这次退休ღ◈★✿,和马云同学还有一点不同ღ◈★✿,马云退休是去开辟第二战场ღ◈★✿,而史老板则是名退身难退……”
2014年尊龙凯时人生就是搏ღ◈★✿,巨人网络启动私有化ღ◈★✿,从纽交所退市ღ◈★✿。2015年10月ღ◈★✿,世纪游轮发布重组预案ღ◈★✿,巨人网络借壳回归A股ღ◈★✿。重组预案的股东名单里ღ◈★✿,出现了云锋基金ღ◈★✿、弘毅创领ღ◈★✿、鼎晖孚远等顶级投资机构ღ◈★✿,以及马云ღ◈★✿、柳传志把水管开水放B里作文ღ◈★✿、吴尚志等商界大佬的名字ღ◈★✿。
如此大手笔ღ◈★✿,没有史玉柱亲自参与是不可能的ღ◈★✿。嘴上说退休的他ღ◈★✿,至少在那一两年是根本没法真正的退出去ღ◈★✿。
巨人回A上市后的几年ღ◈★✿,史玉柱倒可能真的闲了一阵子ღ◈★✿。微博上晒滑雪尊龙凯时人生就是搏ღ◈★✿、下午茶ღ◈★✿、火锅ღ◈★✿,满世界晃悠ღ◈★✿,偶尔交点朋友ღ◈★✿,顺便帮朋友做做担保ღ◈★✿。
直到2022年夏天ღ◈★✿,他重新回来“玩游戏”ღ◈★✿,然后给《原始征途》提了400多条修改意见ღ◈★✿,把《超自然行动组》带成千亿DAU的爆款ღ◈★✿,把刘伟请回来继续当CEOღ◈★✿,把王鑫宇这样的95后推到副总裁位置ღ◈★✿,把“轮值机制”跑起来ღ◈★✿,把AI布局铺好ღ◈★✿。
此番业绩暴增ღ◈★✿、新人登台ღ◈★✿,他离“真正退休”似乎一步之遥ღ◈★✿。但那张警示函ღ◈★✿,像一记精准的提醒ღ◈★✿:五年前的程序疏忽ღ◈★✿,至今需要他作为第一责任人承担ღ◈★✿。业绩飙涨的旗帜是他ღ◈★✿,监管追责的首当其冲者是他ღ◈★✿,巨人网络的第一人ღ◈★✿,依旧是他ღ◈★✿。品牌故事ღ◈★✿,尊龙凯时·「中国」官方网站尊龙凯时人生就是搏·(中国区)官方网站ღ◈★✿,Z6尊龙·凯时(中国)-官方网站AG尊龙凯时ღ◈★✿。尊龙凯时官网入口ღ◈★✿。尊龙凯时 - 人生就是搏!私募基金ღ◈★✿,
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